เกมBackgammon

เกมBackgammon

เกมBackgammon

เกมBackgammon

เกมBackgammon

 

แบ็กแกมมอน (อังกฤษ : Backgammon) คือ เกมกระดาน สำหรับสองคนซึ่งใช้เบี้ยในการเดินและใช้ลูกเต๋าสองลูกในการเดินซึ่งผู้เล่นจะสลับกันเดินเพื่อนำเบี้ยของตนออกจากกระดาน

กติกา

จุดมุ่งหมายของเกมส์คือการนำเบี้ยของตนออกจากกระดาน (bear off) ให้หมดและต้องขัดขวางไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามนำเบี้ยออกจากกระดานทั้งหมดเช่นกัน

เริ่มต้น

แบ็กแกมมอนจะใช้กระดานซึ่งมีสามเหลี่ยมหน้าจั่วยาวยาวทั้งหมด 24 รูปเรียกว่าพอยต์ (point) ซึ่งในแต่ละข้างของกระดานมีสามเหลี่ยม 12 รูปโดยนับเป็นหมายเลขตั้งแต่ 1-24 เดินทางเป็นรูปเกือกม้า ใช้เบี้ยจำนวน 30 อัน ซึ่งแต่ละฝ่ายมีเบี้ยสีของตนเองข้างละ15อันโดยทั้งสองฝ่ายโดยวางเบี้ย 2 อัน ไว้ที่ พอยต์ 24 ของตนเอง วางเบี้ย 5 อันไว้ที่พอยต์ 13 และ 6 ของตนเอง และวางเบี้ย 3 อันไว้ที่ พอยต์ 8 ของตนเองโดยเราต้องเดินจากพอยต์ 24 ถึง 1 พอยต์ 1-6 เรียกว่าบ้าน (Home) หรือ บอร์ดส่วนใน (inner board) และตั้งแต่ พ้อยต์ 7 เป็นต้นไปเรียกว่า บอร์ดส่วนนอก (Outer board) ส่วนที่คั่นตรงกลางระหว่างกระดานทั้งสองเรียกว่าบาร์ (Bar) ไว้ใช้เก็บหมากเชลยที่ยึดมาได้ และพอยต์ 13 เรียกว่า พอยต์กลาง (mid point) ในส่วนของลูกเต๋าจะใช้สองลูก และลูกเต๋าซึ่งมีหน้าเป็นตัวเลข 2,4,8,16,32,64 ตามลำดับ (ปกติจะใช้ลูกเต๋าสี่ลูกโดยผู้เล่นจะถือไว้คนละสองลูกและใช้ถ้วยเขย่าคนละใบลูกเต๋าแต่ส่วนนี้ไม่ค่อยจำเป็นเท่าไร)

วิธีเล่น

ป็นเกมส์ที่มีผู้เล่นเพียงแค่ 2 คน เท่านั้น โดยจะต้องเดินหมากไปบนกระดาน คนหนึ่งจะใช้หมากตัวสีขาว อีกคนหนึ่งจะใช้หมากตัวสีดำหรือสีแดง จำนวนหมาก 15 ตัว เท่ากัน กระดานจะแบ่งออกเป็น 2 ซีก เหมือนๆกัน ผู้เล่นใช้พื้นที่บนกระดานคนละซีก แต่ละซีกประกอบด้วยช่องสามเหลี่ยมยาวเรียว 12 ช่อง เรียกว่า “จุด” หรือ Points โดยมีเส้นคั่นกลางแบ่งจุดเป็น 2 ข้าง เรียกว่า “เส้นบาร์”

การจัดกระดาน

วางหมาก 2 ตัว ลงบนจุด 1 และ 5 ตัวบนจุด 12 ของฝ่ายตรงข้าม 3 ตัวบนจุด 8 และอีก 5 ตัวบนจุด 6 ของฝ่ายตน คู่ต่อสู้ก็วางหมากเช่นเดียวกัน

มุมแหลม 6 ช่อง ทั้ง 2 ชุดซึ่งมีเส้นบาร์แบ่งครึ่งเรียกว่า เขตในและเขตนอก จุดของเขตใน นับเป็นตัวเลข 1-6 ส่วน จุดของเขตนอกนับเป็น 7-12 แต่จะไม่มีตัวเลขกำกับไว้บนกระดาน ผู้เล่นจะต้องจำเอาเอง

ผู้เล่นต้องเดินหมากจากเขตในของคู่ต่อสู้ โดยเดินผ่านเขตนอกของคู่ต่อสู้ เขตนอกของตนจนมาถึงเขตในของตน แล้วจึงออกจากกระดานไป ผู้เล่นที่หมากเดินออกจากกระดานหมดทุกตัวจะได้เป็นผู้ชนะ !

กมส์เริ่มโดยการทอยลูกเต๋า 1 ลูก ผู้เล่นที่ได้แต้มสูงกว่าจะได้เดินก่อน ให้เริ่มเดินด้วยการทอดลูกเต๋าพร้อมกัน 2 ลูก เพื่อหาจำนวนช่องที่จะเดินออกไปก่อน แล้วให้อีกฝ่านหนึ่งทอดลูกเต๋าในตาต่อมา สลับกัน ผู้เล่นแต่ละคนใช้ลูกเต๋าคู่ของตัวเอง อาจเดินหมากตัวเดียวตามจำนวนแต้มรวมของลูกเต๋าทั้งสองลูกที่ได้ หรือ อาจจะเดินหมากคราวละ 2 ตัว โดยเดินหมากตัวหนึ่งตามแต้มในลูกเต๋าลูกหนึ่ง และเดินหมากอีกตัวหนึ่งตามแต้มของลูกเต๋าอีกลูกหนึ่งก็ได้

ตัวหมากเดินหน้ามาหยุดได้เฉพาะบนจุดที่มีหมากของคู่ต่อสู้ยึดครองอยู่แล้วไม่เกิน 2 ตัว ถ้าจุดนั้นถูกยึดครองไว้ดังกล่าว ผู้เล่นจะเดินหน้ามาไม่ได้ ต้องเปลี่ยนไปเดินหมากตัวอื่นแทน แต่ต้องเดินหน้าให้เต็มตามแต้มที่เราทอดลูกเต๋าได้ ถ้าเดินผ่านมาไม่ได้ ก็ต้องสละสิทธิการเดินในตานั้น

จุดซึ่งมีหมากอยู่เพียงตัวเดียวเรียกว่า “บล็อต” (Blot) ถ้าคุณไปตกอยู่ในบล็อตของคู่ต่อสู้ เรียกว่าเป็นการ “เตะ” จะได้ยกหมากของคู่ต่อสู้ออกไปไว้ที่เส้นบาร์ คู่ต่อสู้ต้องนำหมากตัวนั้นกลับมาเดินบนกระดานอีกครั้งก่อนเดินหมากตัวอื่น โดยต้องทอดลุกเต๋า 1 หรือ 2 ลูกก็ได้ ให้ได้แต้มเพื่อวางบนจุดจาก 1 ถึง 6 บนเขตในของคุณ และจุดนั้นต้องไม่ถูกกั้น หรือมีหมากของคุณอย่างน้อย 2 ตัว ยึดครองอยู่ อย่างไรก็ตาม ถ้าคู่ต่อสู้เดินไปตกลงใน บล็อต ของคุณ ก็ต้องยกตัวหมากของคุณไปไว้ในเส้นบาร์เช่นกัน

ผู้เล่นทอย ลูกเต๋า คนละหนึ่งลูกผู้เล่นคนไหนได้มากกว่าได้เดินก่อนโดยลูกเต๋านั้นจะต้องลงสู่บริเวณกระดานที่เรียบเมื่อถึงตาของผู้เล่นจะต้องทอยลูกเต๋าทั้งสองลูก วิธีการเดินของแบ็กแกมมอนจะใช้จำนวนแต้มของลูกเต๋าในการเดิน ตัวอย่าง ผู้เล่นทอยได้ 3 กับ 6 ผู้เล่นจะต้องพิจรณาว่าจะเดินเบี้ยตัวใดซึ่งสามารถแยกเบี้ยเดิน 6 ตา กับ 3 ตา หรือเดินครั้งเดียวโดยใช้ 6+3=9 ตาได้ โดยต้องเดินจากพอยต์มากไปยังพอยต์น้อยตามที่กล่าวไว้ข้างต้นในกรณีทอยได้เลขดับเบิ้ล คือ ลูกเต๋าทั้งสองลูกเหมือนกันผู้เล่นจะได้การเดินลูกเต๋าเป็น 2 เท่า ตัวอย่าง ผู้เล่นทอยได้ 5 กับ 5 ผู้เล่นจะต้องพิจรณาว่าจะเดินเบี้ยตัวไหน ซึ่งสามารถเดินเบี้ยได้สี่ตัวตัวละ 5 ตา ซึ่งสามารถ เดินตัวหนึ่ง 5+5=10 ตาได้ หรือ 5+5+5=15 ตาหรือเดินครั้งเดียว 5+5+5+5=20 ตา.

ผู้เล่นสามารถยึดเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามได้โดยการเดินตามลูกเต๋าและไปหยุดที่พอยต์ที่มีเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามอยู่ 1 เบี้ยโดยหยิบเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามไปวางบนบริเวณบาร์ ผู้เล่นไม่สามารถยึดเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามได้ถ้าพอยต์นั้นมีเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามตั้งแต่ 2 เบี้ยขึ้นไปและผู้เล่นไม่สามารถหยุดเบี้ยของตนเองในพอยต์นั้นได้อีกด้วยซึ่งกรณีนี่จะเรียกว่า บล็อก (Block).

ผู้เล่นจะไม่สามารถเดินเบี้ยของตนเองได้ตราบใดที่มีเบี้ยของตนเองอยู่บน บาร์ โดยต้องนำเบี้ยที่อยู่บนบาร์กลับสู่กระดานโดยทอยลูกเต๋าถ้าทอยได้1แต้มเบี้ยจะถูกกลับลงมาวางที่ พอยต์24และลดหลั่งลงไปตามแต้มที่ทอยได้ซึ่งนำเบี้ยกลับสู่สนามนั้นจะใช้กฎการทอยลูกเต๋าด้านบนและบริเวณที่นำเบี้ยกลับสู้สนามนั้นจะต้องไม่โดนบล็อกคือต้องไม่มีเบี้ยของผ่ายตรงข้ามเกิน 2 เบี้ยขึ้นไปในพอยต์นั้น.

ถ้าผู้เล่นจำเป็นจะต้องเดินเบี้ยตามแต้มของลูกเต๋าแต่การเดินตามจำนวนแต้มของลูกเต๋าไม่สามารถกระทำได้เนื่องจากบริเวณที่เบี้ยจะหยุดนั้นถูกบล็อกไว้จะถูกข้ามตาเล่นไปยังผู้เล่นอีกคนทันทีแต่ในกรณีที่ผู้เล่นสามารถเดินตามแต้มของลูกเต๋าได้เพียงลูกเดียวกล่าวคือ ผู้เล่นทอยได้ 6 และ 4 แต่ทว่าอีก 4 และ 10 พอยต์ข้างหน้าของเบี้ยทุกตัวผู้เล่นถูกบล็อกผู้เล่นจึงสามารถเดินได้แค่ 6 ตา และ 4 ตาที่เหลือไม่สามารถเดินได้ก็จะข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันที ในกรณีของ ดับเบิ้ลก็ใช้กรณีเดียวกันถ้าไม่สามารถเดินได้อีกก็จะข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันทีและผู้เล่นไม่สามารถข้ามตาของตนเองได้ถ้าผู้เล่นสามารถเดินหมากได้ต้องเดินหมากตัวนั้นแล้วจึงข้ามไปยังผู้เล่นถัดไป.

การนำเบี้ยออกจากสนามนั้นจะไม่สามารถนำออกไปได้ถ้าเบี้ยทั้งหมดไม่ได้อยู่บริเวณพอยต์ 1-6 หรือบ้านแต่ถ้าเบี้ยทั้งหมดอยู่ในบริเวณบ้านแล้วสามารถเริ่มนำเบี้ยออกจากสนามได้โดยเบี้ยที่อยู่ในพอยต์ 1 จะต้องใช้ลูกเต๋า 1 แต้ม และพอยต์ 2,3,4 ก็ใช้แต้มลูกเต๋าตามลำดับในกรณีที่ทอยได้ 2 และ 3 ผู้เล่นสามารถพิจรณานำเบี้ยที่พอยต์ 2 และ 3 ออกพร้อมกันหรือนำเบี้ยที่ พอยต์ 5 ออกก็ได้ถ้าไม่มีเบี้ยอยู่ที่พ้อยต์นั้นนั้นจะไม่สามารถเดินได้และถูกข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันที หากทอยได้แต้มมากกว่าตำแหน่งของหมากตัวที่มีอยู่ ให้นำตัวหมากที่อยู่บนหลักที่สูงที่สุดออกไป แต่หากได้แต้มต่ำให้เลื่อนหมากตามจำนวนที่ทอยได้

ถ้าผู้เล่นไม่ได้นำเบี้ยออกจากกระดานเลยแต่ฝ่ายตรงข้ามสามารถนำเบี้ยออกจากกระดานได้หมดแล้วผู้เล่นคนนั้นจะแพ้ แกมมอน (gammon) โดยจะเสียแต้มเป็นสองเท่า แต่ถ้าผู้เล่นไม่ได้นำเบี้ยออกจากกระดานและยังมีเบี้ยอยู่บนบาร์และฝ่ายตรงข้ามนำเบี่ยออกจากกระดานหมดแล้วผู้เล่นคนนั้นแพ้แบ็กแกมมอน (backgammon) โดยจะเสียแต้มเป็นสามเท่า.

วิธีคิดแต้มคิดจากเบี้ยที่อยู่บนกระดานว่าอยู่พ้อยต์ไหน คือ ถ้าผู้เล่นมีเบี้ยอยู่บน พ้อยต์ 20 2 ตัว มีเบี้ย อยู่บนพ้อยต์ 15 1 ตัว ก็จะคำนวณแต้ม (20*2) + (15*1) =55.

 

About the Author

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

You may also like these

PowerFul By Rufeo